Pangeya

    Описание объекта 
    Группы объекта
    Просмотр объекта
    Имя национальное inf_mnogestva 036 (АКСИОМА ДЕТЕРМИНИРОВАННОСТИ)
    Имя международное inf_mnogestva 036
    Показать все аватар-фото(1)
    Источник объектаСоздан просматриваемым пользователем
    Память объекта
    506 121  байт
    Наследование   
    200
    Дата создания10 февраля 2015 года 05ч:14м:31с
    Дата обновления   08 августа 2020 года 23ч:21м:05с


    ПОДЕЛИТЬСЯ 

    Подробное Описание Объекта
    inf_mnogestva 036 (АКСИОМА ДЕТЕРМИНИРОВАННОСТИ) inf_mnogestva 036
    Двойственный режим
    Текстовый режим
    Режим изображений
    ФОРМУЛИРОВКА - НАЧАЛО
    Хорошая альтернатива Аксиоме Выбора - Аксиома Детерменированности.

    Двое играют в игру, определим на отрезке [0;1] некоторое множество A. После этого первый игрок взял еще какой-то отрезок, второй взял какой-то отрезок, первый снова взял отрезок и т.д. При этом они договорились, что длины отрезков будут стремиться к нулю, а в их пересечении в итоге получится точка, Так вот если эта точка содержится в A, то выиграл первый игрок, иначе выиграл второй.

    Задача 1.
    Кто из игроков имеет выигрышную стратегию, если множестов A счетно? Опишите ее

    Множество A называется нигде не плотным, если для любых различных точек a и b найдется отрезок [c, d] лежащий в [a, b], не пересекающийся с A. Например, множество точек последовательности an = [ 1/(n)] является нигде не плотным, а множество рациональных чисел – нет.

    Задача 2.
    Кто из игроков имеет выигрышную стратегию, если множество A нигде не плотно? Опишите ее

    Задача 3.
    Кто из игроков имеет выигрышную стратегию, если множество A является счетным объединением нигде не плотных множеств. Опишите ее.

    ФОРМУЛИРОВКА - ОКОНЧАНИЕ
    Аксиома Детерменированности - для любого множества из отрезка [0,1] найдется выигрышная стратегия для одного из двух игроков
    Отменить Продолжить
    Подтвердите, что Вы человек
    Отправить Отмена
    Развернуть Закрыть
    Закрыть
    Отмена