Pangeya

    Description of object 
    Groups of object
    View object
    Name national inf_mnogestva 036 (АКСИОМА ДЕТЕРМИНИРОВАННОСТИ)
    Name international inf_mnogestva 036
    Show all avatar photo(1)
    Source of objectCreated by the viewed user
    Object memory
    506 121  byte
    Inheritance   
    200
    Date of creation10 February 2015 Year 05H:14M:31S
    Date of update   08 August 2020 Year 23H:21M:05S


    SHARE 

    Detailed description of the object
    inf_mnogestva 036 (АКСИОМА ДЕТЕРМИНИРОВАННОСТИ) inf_mnogestva 036
    Dual mode
    Text mode
    Image mode
    ФОРМУЛИРОВКА - НАЧАЛО
    Хорошая альтернатива Аксиоме Выбора - Аксиома Детерменированности.

    Двое играют в игру, определим на отрезке [0;1] некоторое множество A. После этого первый игрок взял еще какой-то отрезок, второй взял какой-то отрезок, первый снова взял отрезок и т.д. При этом они договорились, что длины отрезков будут стремиться к нулю, а в их пересечении в итоге получится точка, Так вот если эта точка содержится в A, то выиграл первый игрок, иначе выиграл второй.

    Задача 1.
    Кто из игроков имеет выигрышную стратегию, если множестов A счетно? Опишите ее

    Множество A называется нигде не плотным, если для любых различных точек a и b найдется отрезок [c, d] лежащий в [a, b], не пересекающийся с A. Например, множество точек последовательности an = [ 1/(n)] является нигде не плотным, а множество рациональных чисел – нет.

    Задача 2.
    Кто из игроков имеет выигрышную стратегию, если множество A нигде не плотно? Опишите ее

    Задача 3.
    Кто из игроков имеет выигрышную стратегию, если множество A является счетным объединением нигде не плотных множеств. Опишите ее.

    ФОРМУЛИРОВКА - ОКОНЧАНИЕ
    Аксиома Детерменированности - для любого множества из отрезка [0,1] найдется выигрышная стратегия для одного из двух игроков
    Cancel Continue
    Confirm that you are a human
    Send Cancel
    Expand Close
    Close
    Отмена