Нолики-крестики Напишите программу, которая определяет, кто выиграл в крестики-нолики на увеличенном квадратном поле, выстроив подряд по горизонтали или по вертикали (диагональ не считается) три своих символа: крестики (вывести латинскую букву “x”), нолики (вывести “o”) или пока никто (вывести “-”). Гарантируется, что на поле нет победы одновременно обоих игроков. Про количество ходов, сделанных тем или иным игроком, не гарантируется ничего. Формат ввода На первой строке вводится натуральное число, не меньшее 3 — размер поля. Затем идут строки — ряды клеток поля; поставленный крестик обозначается символом “x”, нолик — “o”, пустая клетка — точкой. Формат вывода Символ “x”, “o” или “-”.
|
Количество фотографий 0 | Размер фотогалереи 0 |
Перейти к фотогалерее
![]() |
Потомки | Фанаты | Атеисты |
![]() |
![]() |
![]() |
1 | 0 | 0 |
Перейти в раздел ИИ данного объекта |
![]() |
Найдено 0 похожестей |
Русский ▼ |
![]() |
Подтвердите, что Вы человек
|
|
Развернуть | ИИ ДЛЯ ПОИСКА КАРТИНОК | Закрыть | ||
|
||||
Закрыть | |||
|
|||
0 из 200 |
|
Дата последнего изменения:
|
|
Отмена |
Отмена |