Нолики-крестики Напишите программу, которая определяет, кто выиграл в крестики-нолики на увеличенном квадратном поле, выстроив подряд по горизонтали или по вертикали (диагональ не считается) три своих символа: крестики (вывести латинскую букву “x”), нолики (вывести “o”) или пока никто (вывести “-”). Гарантируется, что на поле нет победы одновременно обоих игроков. Про количество ходов, сделанных тем или иным игроком, не гарантируется ничего.
Формат ввода
На первой строке вводится натуральное число, не меньшее 3 — размер поля.
Затем идут строки — ряды клеток поля; поставленный крестик обозначается символом “x”, нолик — “o”, пустая клетка — точкой.
Формат вывода
Пример
Ввод
4 .o.x xx.o ooo.
xxo. Вывод o
|