Найди кота — 3 Напишите программу, которая находит кота.
Пользователь вводит строки до тех пор, пока он не введёт «СТОП». Программа выводит, во-первых, общее количество строк, в которых были упомянуты коты, во-вторых, номер строки, на которой впервые был упомянут кот (в том же смысле, что и в предыдущих задачах), или -1 (минус один), если кот не был упомянут. Формат ввода
Несколько строк.
Сигнал остановки — строка «СТОП».
Формат вывода
Всегда два числа — общее количество строк с котом и номер первой такой строки (или -1, если такой строки нет). Числа должны быть разделены пробелом. Пример1
Ввод Как устроен типичный фрукт: кожура; мякоть; косточки. СТОП Вывод 1 3 Пример2
Ввод Животное такое. С усами, хвостом. Мяукать умеет. Мышей ловит. (Если настроение подходящее.) Кто бы это мог быть?
СТОП Вывод
0 -1
|