Pangeya

    Описание объекта 
    Группы объекта
    Просмотр объекта
    Имя национальное Найди кота — 2
    Имя международное Najdi kota 2
    Показать все аватар-фото(1)
    Источник объектаСоздан просматриваемым пользователем
    Память объекта
    741 426  байт
    Наследование   
    200
    Дата создания11 апреля 2020 года 21ч:03м:19с
    Дата обновления   21 мая 2022 года 11ч:26м:25с


    ПОДЕЛИТЬСЯ 

    Подробное Описание Объекта
    Найди кота — 2 Najdi kota 2
    Двойственный режим
    Текстовый режим
    Режим изображений

    Найди кота — 2

    Напишите программу, которая находит кота.

    Пользователь вводит строки до тех пор, пока он не введёт «СТОП». Программа выводит номер строки, на которой впервые был упомянут кот (в том же смысле, что и в предыдущей задаче), или -1 (минус один), если кот не был упомянут.

    Формат ввода
    Несколько строк.

    Сигнал остановки — строка «СТОП».


    Формат вывода

    Одно число — номер первой строчки, в которой появился кот, или -1, если кота нет

    Пример

    Ввод

    Как устроен типичный фрукт:

    кожура;

    мякоть;

    косточки.

    СТОП

    Вывод

    3.

    Отменить Продолжить
    Подтвердите, что Вы человек
    Отправить Отмена
    Развернуть Закрыть
    Закрыть
    Отмена