Pangeya

    Description of object 
    Groups of object
    View object
    Name national Найди кота — 3
    Name international Najdi kota 3
    Show all avatar photo(1)
    Source of objectCreated by the viewed user
    Object memory
    748 598  byte
    Inheritance   
    200
    Date of creation12 April 2020 Year 11H:24M:03S
    Date of update   22 May 2022 Year 13H:46M:55S


    SHARE 

    Detailed description of the object
    Найди кота — 3 Najdi kota 3
    Dual mode
    Text mode
    Image mode

    Найди кота — 3

    Напишите программу, которая находит кота.

    Пользователь вводит строки до тех пор, пока он не введёт «СТОП». Программа выводит, во-первых, общее количество строк, в которых были упомянуты коты, во-вторых, номер строки, на которой впервые был упомянут кот (в том же смысле, что и в предыдущих задачах), или -1 (минус один), если кот не был упомянут.

    Формат ввода

    Несколько строк.

    Сигнал остановки — строка «СТОП».


    Формат вывода

    Всегда два числа — общее количество строк с котом и номер первой такой строки (или -1, если такой строки нет). Числа должны быть разделены пробелом.

    Пример1

    Ввод

    Как устроен типичный фрукт:

    кожура;

    мякоть;

    косточки.

    СТОП

    Вывод

    1 3

    Пример2

    Ввод

    Животное такое.

    С усами, хвостом.

    Мяукать умеет.

    Мышей ловит.

    (Если настроение подходящее.)

    Кто бы это мог быть?

    СТОП

    Вывод

    0 -1

    Cancel Continue
    Confirm that you are a human
    Send Cancel
    Expand Close
    Close
    Отмена